您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 14:23:36【知识】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(34271)
站长推荐
友情链接
- 2025年精选触动人心的歌词5条
- 王者征途激活码2024最新 王者征途公测兑换码一览
- “粤”上新台阶丨“鸡有鸡味”的AI解法
- 金平牛蒡的做法及功效
- 住建部:指导各地加快垃圾分类管理立法工作
- 2025年中国篮球名人堂人物揭晓 96黄金一代优秀集体
- 永野芽郁全面更新形象并确认复出 或因丑闻面临数亿日元违约金
- 2021年京津冀马术公开赛(天津博润思站)圆满完赛
- 王者征途激活码2024最新 王者征途公测兑换码一览
- 崩坏星穹铁道模拟宇宙不可知域活动有什么 模拟宇宙不可知域活动玩法攻略
- 解析长平之战后战神白起为何反对灭掉赵国
- 历史的阴影——怛罗斯之战的未解之谜
- 职业强弱重要看玩家才能
- 天猫财神卡怎么玩?淘宝2018年货节红包领取攻略
- 瓜果、蔬菜清洗消毒后才能生食
- 双节将至,这份流感防护秘籍请速存!
- 给剩米饭一个华丽的展示舞台:海苔烤米饼
- 罗永浩发文称患ADHD:如换药失败或有体能问题,将不再举办大型活动
- 外媒记者曝国安新帅敲定蒙哥马利 预计48小时内正式签约
- 两艘油轮在土耳其伊斯坦布尔附近海域发生碰撞





